Darkness is not a void.
It's where stories begin.


En SQUIRREL PUNK, no seguimos tendencias. Las hackeamos, las rompemos, y construimos algo nuevo sobre sus ruinas. Creamos videojuegos independientes que se adentran en el lado más oscuro de las personas.

Desde un terror psicológico hasta RPGs, cada proyecto es una herida abierta donde la narrativa y las mecánicas se funden para dejar cicatriz.

Aquí, jugar es solo el principio.

<Noticias>

Lo que estamos construyendo y por qué importa

<Qué hacemos>

Diseñamos desde el conflicto, no desde la plantilla

Videojuegos con intención

Creamos proyectos donde jugar no es separar sistema y significado. Cada mecánica tiene que empujar la experiencia, no distraerla.

Desarrollo con criterio

Prototipamos, iteramos y recortamos sin apego. Si algo no refuerza la visión, se elimina. Sin importar cuánto trabajo haya costado.

IP con identidad reconocible

No buscamos publicar mucho. Buscamos construir una marca que se recuerde por cómo hace sentir, no por seguir tendencias.
<Proyecto destacado>

No todo terror necesita gritar

K-SIMIR explora la percepción, la culpa y la fragilidad mental sin apoyarse en respuestas fáciles. No busca llevarte de la mano. Busca colocarte en un estado de duda sostenida.

Aquí el terror no depende solo de lo que ves. Depende de cómo interpretas, de lo que eliges creer y de lo que decides ignorar cuando el sistema deja de darte certezas.

<Nuestra postura>

No diseñamos para tranquilizarte

Nos interesa el punto donde una mecánica deja de ser solo una mecánica y empieza a decir algo sobre quien la usa. Ahí es donde empieza el trabajo de verdad.

Nuestros juegos no prometen comodidad, ni validación constante, ni respuestas cerradas. Prometen una experiencia con fricción, intención y consecuencias que no siempre se anuncian con luces.

Si todo queda claro demasiado pronto, todavía no hemos terminado.

<Otro lado del estudio>

La forma cambia. La intención no.

Dream Quest demuestra que una experiencia accesible no tiene por qué ser superficial. Bajo su superficie late una aventura construida para dejar algo más que un buen rato.

En Squirrel Punk no repetimos un género. Repetimos una exigencia: que el juego tenga pulso, dirección y una huella emocional que merezca quedarse.

Scroll to top